5种创建型模式之:单例模式 Singleton

单例模式在实际实际的应用场景有哪些呢?

1.网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

2. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

3. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

4. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

5. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。 6. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

单例模式应用的场景一般发生在以下条件下:  

(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。  

(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

示例1.饿汉式

public class Singleton { 
    //静态代码实例化的时候直接创建好 
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}  

 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化显然没有达到懒加载的效果。

示例2.懒汉式&&线程不安全

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {
    //这种写法在多线程情况下有问题。  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}  

示例3.懒汉式&&线程安全

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    // 加了synchronized,保证了线程安全,但是缺点就是程序串行化,执行效率低。
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
} 

示例4.静态内部类

public class Singleton {   
    private Singleton (){}  

    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    } 

    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}  

这种方式Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,我不希望在Singleton类加载时就实例化,相比前面的方式就显得很合理。

示例5.枚举

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}  

 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,只是在工作中比较少见。

示例6.双重校验锁

public class Singleton { 
 
    private Singleton (){} 

    private volatile static Singleton singleton;  
     
    public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (singleton == null) {  
                    singleton = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return singleton;  
    }  
}  

Java 内存模型中有三个性质:可见性、原子性和有序性。

java 语言提供的 volatile 和 synchronized 两个关键字可以保证线程之间操作的有序性,但是他们是有区别的。volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized是“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行加锁操作”,决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行,既然是单线程执行的,那么指令重新排序与否就没什么关系了。

但是在示例6中的volatile关键词是必要的,因为单例对象的实例化不是一个原子操作,当执行到为这个对象开辟了内存空间之后,把内存地址值赋值给singleton变量和初始化这个对象的成员变量的操作可能会发生指令重排序,如果发生先赋值再初始化另外一个线程在synchronized代码块外面获取到得就是一个不完善的对象。所以volatile的语义禁止指令重排序,同时volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。所以对其他线程是可见的,是基于硬件的内存屏障指令来实现的。不同CPU的厂商对这个指令的实现是不一样的!

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